Rajaa hakua
Piilota rajaukset
5000BL68-3011
Opintojakso pidetään etänä, linkki on Itslearningissa.
Opintojaksossa on suomenkielinen ja englanninkielinen rinnakkaistoteutus.
TE00CS06-3006
Opintojaksolle osallistuvalta edellytetään äidinkielen tasoista suomen kielen taitoa eli C-taitotasoa.
Opiskelijalla on vastuu tarkistaa edeltävyysehtojen täyttyminen ennen ilmoittautumista.
Opettajalla on peruste hylätä ilmoittautuminen, jos edeltävyysehdot eivät täyty.
Viestintäkanavana käytetään sähköpostia ja Itslearningia.
TE00CS06-3007
Opintojaksolle osallistuvalta edellytetään äidinkielen tasoista suomen kielen taitoa eli C-taitotasoa.
Opiskelijalla on vastuu tarkistaa edeltävyysehtojen täyttyminen ennen ilmoittautumista.
Opettajalla on peruste hylätä ilmoittautuminen, jos edeltävyysehdot eivät täyty.
Viestintäkanavana käytetään sähköpostia ja Itslearningia.
TE00CS06-3008
Opintojaksolle osallistuvalta edellytetään äidinkielen tasoista suomen kielen taitoa eli C-taitotasoa.
Opiskelijalla on vastuu tarkistaa edeltävyysehtojen täyttyminen ennen ilmoittautumista.
Opettajalla on peruste hylätä ilmoittautuminen, jos edeltävyysehdot eivät täyty.
Viestintäkanavana käytetään sähköpostia ja Itslearningia.
5051258-3010
This course is a collaboration with the University of Turku and we will use the Moodle learning platform. The shortcut to the Moodle page is:
http://bit.ly/gtst202 - it will be activated in time for the course start
Students are able to access Moodle using their Haka accounts (TUAS account credentials).
Students can also reserve support with the lecturer or time for practical work at the Game Lab.
5051268-3006
Students are also responsible for:
1. Distributing and collecting customer and expert feedback forms for their project evaluations.
2. Filling and returning peer- and self-evaluation forms at the end of the project.
Failure to produce these documents will impact the course grade.
The lecturers will provide the appropriate forms at the time they are required.
TE00DH10-3001
Opintojakson läpipääsyn yhtenä ehtona on, että olet osallistunut vähintään 50 %:lle kurssin alussa pidetyistä seitsemästä oppitunnista. Tämä siksi, että opettajan antama henkilökohtainen palaute ja tuki opiskelijalle sekä muu vuorovaikutus oppitunneilla ovat olennainen osa kurssin opetusta. Lisäksi tavoitteena on rohkaista opiskelijoita ryhmäytymään ja käyttämään toisiaan opiskelun tukena.
Oppitunnille osallistumiseen sisältyy vaatimus, että olet antanut muille opiskelijoille työrauhan tunnilla. Opettajalla on oikeus poistaa sinut oppitunnilta, jos olet todistettavasti laiminlyönyt tämän vaatimuksen esimerkiksi äänekkäästi keskustelemalla, videoiden katselemisella tai pelien pelaamisella.
Kun laboratoriotyöskentelyn vaihe alkaa, varsinaista paikallaolopakkoa ei ole, mutta kurssi edellyttää tietyn vähimmäismäärän harjoitustöitä.
Kurssimateriaali ja tarkemmat tiedot löytyvät ITSistä.
Kaikki käytännön asiat, kuten tarkempi arviointi, aikataulu ja keskustelupalsta, löytyvät ITSlearningistä.
Opettajan tavoittaa sähköpostilla tai ITSlearningin viesteillä.
Opintojaksolla tarvitaan laskinta (funktiolaskin, graafinen laskin tai CAS-laskin).
TE00BR84-3005
Opintojakson viestintä tapahtuu ja materiaali jaetaan ItsLearning-oppimisympäristössä.
TE00CD84-3003
All course materials and instructions can be found in It'sLearning workspace
The use of AI inlearning tasks
Allowed, can be used, must be reported
Artificial intelligence can be used in the creation of outputs, but the student must clearly report its
use. Failure to disclose the use of AI will be interpreted as fraud. The use of AI may affect the
assessment.
5051259-3008
Course lecturers will be present onsite every week during the allocated timetable slot.
The first 30-60 minutes of each session will be used to:
- Share game industry news
- Highlight some of the latest development trends and technologies
- Open more topics from Create With Code and Unity Learn
- Introduce and Demonstrate tools that can help develop content for your personal project
- Respond to general student queries
The remaining time of each session will be an opportunity for students to work on their own games and seeking assistance and support from the lecturer.
Lecturers will review student progress with the Unity tutorial work on a weekly basis.
KH00CZ65-3006
Opintojaksolle osallistuvalta edellytetään äidinkielen tasoista suomen kielen taitoa eli C-taitotasoa.
Opiskelijalla on vastuu tarkistaa edeltävyysehtojen täyttyminen ennen ilmoittautumista.
Opettajalla on peruste hylätä ilmoittautuminen, jos edeltävyysehdot eivät täyty.
Viestintäkanavana käytetään sähköpostia ja Itslearningia.
Tekoälyn käyttö vaihtelee oppimistehtävittäin. Käytöstä ohjeistetaan opintojaksolla tehtäväkohtaisesti.
5051234-3011
This course is a collaboration with the University of Turku and we will use the Moodle learning platform. The shortcut for the Moodle page is http://bit.ly/igdt2025
Students are able to access Moodle using their Haka accounts (TUAS account credentials).
Mandatory participation for 70% of the close contact sessions.
Participation is mandatory due: important lectures that will give solid base for GAIT competence track studies, grouping and team spirit, peer assisted learning, immediate support and feedback, engagement and motivation, consistency and discipline.
KH00CZ65-3007
Opintojaksolle osallistuvalta edellytetään äidinkielen tasoista suomen kielen taitoa eli C-taitotasoa.
Opiskelijalla on vastuu tarkistaa edeltävyysehtojen täyttyminen ennen ilmoittautumista.
Opettajalla on peruste hylätä ilmoittautuminen, jos edeltävyysehdot eivät täyty.
Viestintäkanavana käytetään sähköpostia ja Itslearningia.
Tekoälyn käyttö vaihtelee oppimistehtävittäin. Käytöstä ohjeistetaan opintojaksolla tehtäväkohtaisesti.
TE00BL90-3006
Mandatory participation for 70% of the close contact and laboratory sessions.
Participation is mandatory due: laboratory oriented approach, software licence requirements, peer assisted learning, immediate support and feedback, engagement and motivation, consistency and discipline.
TE00BL91-3006
All communication trough Itslearning.
This course is prioritized for Game and Interactive Technology Students. Additional students can join only if there are available seats in the game lab.
Recommended Prerequisites:
Game Development Essentials
Introduction to Game Development Tools
Project Course in Game Development
Strong recommendation for basics of 3D Modeling
Mandatory participation for 70% of the sessions.
Participation is mandatory due: laboratory oriented approach, software licence requirements, peer assisted learning, immediate support and feedback, engagement and motivation, consistency and discipline.